RPGのロールプレイ要素について その2
続きますと書いておきながらずいぶん空きました…。
今回は、自分の好きなゲームが前の記事で挙げたようなロールプレイ要素の内どれを持っているのか、というのを考えたいと思います。
Dragon Age
一番最初に挙げるのは一番好きなRPGだからというわけでもないですが(もちろん好きなのは好きですが)、これが一番ロールプレイ要素について分かりやすいゲームかなと思います。
選択した種族(DA2は選べないですが)やクラスについて、物語の中で色々反応がありますし、物語自体も色々分岐します。そしてもちろんロマンスもあります。
事実上の前身であるBaldur’s Gateと比べられることが多く、そちらと比べると云々という意見もよく見かけますが、個人的にはロールプレイ要素に関してははDAの方が優れていて没入感があると思います。あと3Dかつシネマティックなカットシーンがあるというのも大きいと思います。
Pillars of Eternity
DAがBGからシネマティック方面に進化したものだとしたら、そのままフォーマットを変えずに堅実な進化を遂げたのがPillars of Eternityだと思います。
ゲーム全体の完成度としてはDAより好きですが、ロールプレイ要素についてはやや弱く感じます…が具体的に劣っているところを挙げろと言われてもパッと出てこないです。
あと、このゲームの兄弟的な立ち位置で、個人的にフェイバリットゲームである「Tyranny」は、PoEよりも、そしてDAよりもロールプレイ要素については上なんじゃないかと思っています。 こちらは特に好きなゲームなので別の記事で色々書きたいですね。
The Witcher
この記事を書こうと思ったきっかけです。 その時は3の3週目をプレイしていて、ゲームの面白さについては否定しないですが、RPGとしてはどうなのかな?と少し疑問を抱き始めました。
主人公のゲラルトは、人格がほぼ完全に決まり切っていて、前回も書きましたがこのゲームにおける選択はいずれも「あらかじめ設定が決められた主人公であるゲラルトが取りうる行動」なので、 「今回はこういうキャラだからこう遊ぼう」というロールプレイの幅は狭いです。
事実私も、まず1週目は分岐があった時に自分の思うままに選択をして、2週目については1週目で選ばなかった方を選ぶようにしました。つまり2週目の時点でメタに寄ったプレイをしていたわけですね。 そして3週目をプレイし始めて今回はどうしようか…と思った感じです。
ただエンディングはコンプリートしたかったので、1週目と2週目では選ばなかったエンディングにするというのは初めから決めていて、結局は1週目と同じように思うままに(ただし1週目とまる被りしないように)選択していきました。あ、あとロマンスも試していないパターン試しましたね。
そして現状、というかクリアまで終えた感想としては、設定が決まったキャラになり切るという形でプレイするのも、これはこれでロールプレイとして楽しめるものだし、RPGと言えるものであると思いました。 もちろんキャラは作れずとも色々な選択ができるからというのが重要ですね。
Deus Ex
The Witcherに近い立ち位置だと思います。
ただ個人的にこのゲームが巧みだと思うのは、種族やクラスを選べたりはしなくても、The Witcherほど主人公の人格が決まりきってはいないものにしているところです。
まぁ「The Witcherの方は元が小説なんだから当たり前だろ!」というのはありますが、こちらはフィクションのキャラクターとしてのクールさと、プレイヤーが操作するキャラクターとしての幅広さのバランスがうまく取れていると思います。あまりうまく説明できていないですね…。
例えば、Human Revolution以降の主人公であるジェンセンはゲームのトレイラーとかを見ててカッコいい~と思いますし、一方でゲームの中では敵であれなるべく犠牲を増やさないよう振る舞うか、立ちはだかる敵をすべて殺すかを選ぶことができます。
「アダムジェンセンとは」というキャラクター像がある程度確立されつつも、「自分のジェンセンはこういうキャラだ!」という幅がゲラルトのそれより広いと言ったところでしょうか。
また、いわゆる没入型シミュレーションというジャンルにも分類されるゲームですが、物語の分岐に頼り切らない没入感の高さも魅力です。
特に、2000年に出た1作目は、プレイヤーの自分は「このゲームは物語にはそれほど選択して介入する余地がないものである」というのは分かり切っているのに、終盤あたりで主人公の協力者の中で誰を信じていいものかすっかり疑心暗鬼になってしまいました。
選択ができずとも、つまり自分がどう思っていようが物語は収まるべきところに収まると分かっているののに、プレイヤーに「自分が物語の中に巻き込まれている」という感覚を与えているというのは特筆するべき点だと思います。
たぶんつづく
なんだかこれだけでずいぶん長くなりました。他にも書きたいゲームがあるのですが、一旦区切ります。
書きたい本題は書いたし、ぶっちゃけ誰も読んでないからもういいかなとも思いましたが、どうせなら自分の好きなゲームについて一通り考えをまとめたいです!