毎日コツコツはできないので。そしてそうじゃなくてもできないので。
以前、ネット上のプライベートでも開発をしているといった話の中で、「毎日少しでもいいから継続してやろう」というのをよく見ました。
自分もそれに影響されて真似したりしてみましたが、まぁうまくいきませんでした。
個人的に、継続系は一度できない日があったりするとそれでもうダメになってしまいます。
そんな怠け野郎な自分の性質を踏まえ、自分に合う方法を考えていたりもしてました。
1. 毎月これだけがんばる作戦
継続が崩れることをある程度リカバリーできる方法はないか考えました。
この時自分はポモドーロテクニックを再度使ってみようと思っていて、それも取り込んだ形となります。
内容はこんな感じです。
- 1ポモドーロを1ポイントと考え、月に何ポイント分開発を行いたいかという目標を定めます。
- 1日3ポモドーロ、つまり3ポイント分ぐらい開発を行い、ポイントをどこかに記録します。(3ポイントというのは自分の目安で、1ポイントでも2ポイントでもいいと思います)
- 月が終わったら何ポイント分開発を行うことができたかを振り返ります。
この作戦のいいところは、開発ができない日があっても目標は月単位なので、「今日はもう仕方がないから明日がんばろう」という気になれ、かつ適度に達成しやすい目標を持てるところです。
これをやるためにはポイントを記録する仕組みが必要になるので、それを記録・管理できるAndroidアプリ自体をこの方法で作っていました。
結局、この作戦でも毎日継続するのと比較したらいい感じでも結局「がんばる」ことを前提としているため、仕事で色々あって開発を中断した際にもうダメになってしまいました。
しかも、この作戦を実現するためのアプリを作っていたために、作戦の頓挫はそのアプリ自体の価値の否定を意味していました。
一応、今でも「プライベートでも開発をがんばっていこう!」という意志と目標があるなら悪くない方法だとは思っています。短い時間集中して開発をし、ノルマを達成したら残りの時間は好きに時間を使っていたので、中々効率がいいと感じていました。
今の自分には意志も目標もないのでまたやろうとは思わないですが。
2. ゲームばかりやっているんじゃない作戦
次の作戦は開発をがんばろう、というのとは全く異なる目線から生まれました。
なのでどうやって開発を続けていくか、という話からはかなりずれてしまっています。
上記の「毎月これだけがんばる作戦」が頓挫した後、ゲームばかりやっていました。(今もそうだけど)
自分はゲームの好みが狭く、そのため色々なゲームに手を出さずに気に入ったゲームを繰り返し遊ぶことが多いです。
繰り返し遊ぶのはもちろん好きなゲームなので楽しいですが、やっぱり新しいゲームを色々とやってみたくなるものです。
そうなると、狭い自分の好みにマッチするゲームをネット上をうろうろして時間を浪費することが多くなり、自分は何をしているんだろうという気になってきました。
そもそもゲームしかしていないこと自体もよくないし、もっと開発とかに時間を使ったほうがいいんじゃないかと。
そこで、自分には毎日がんばるやら毎月がんばるやらは合わない、そしてゲームをプレイしすぎないようにする、この2点を考え、
「1週間の中で開発などをする日とゲームをする日を完全に分ける」という風にしてみました。
現状では、月~水、または火~木を開発期間とし、それ以外をゲーム期間としています。期間をどこにするかは月曜日に気分で決めています。
この作戦はいいと思っています。何より、開発自体はうまくいかなくてもゲームをプレイする時間をある程度制限できているのが良い感じです。
なんだかだんだん逆に無理してゲームしているみたいになっていた気もするし…。
それで開発自体は
「開発自体はうまくいかなくても」と書きましたが、残念ながら今のところあんまり開発自体はできていないです。
結局、プライベートでこういうのを作りたい!こういうのをできるようになりたい!みたいな目標がないという状況が…。
それについては気が向いたら書こうと思います。というか実は本当はそっちを書こうと思ったんだけど長くなりました。