うぶげ屋さん

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Dragon Age: Dreadwolf リークで思ったこと

注: リークについて触れています。 今年の始めにDragon Age: Dreafdwolfのリークがあったそうです。 内容には映像もあり、アニメーションの
2023-02-27
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2023/02/dad-leak/ ubuge2nd
  • #ゲーム

Wasteland 3 感想

日本語化について 実はあるトレーラーだけ日本語字幕のが公開されていて、今回も日本語化されるのかと期待していたらされなかった…。 まぁ今後ありえる
2022-11-21
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2022/11/wasteland3/ ubuge2nd
  • #ゲーム

ゲームとか仕事の近況(2022/10)

書くことがない …ので書いていなかったですが、色々最近のこととか書いてみます。 遊びたいRPGがない 今年の残り発売予定で興味あるのはないし、来年
2022-10-24
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2022/10/hello-202210/ ubuge2nd
  • #近況
  • #ゲーム
  • #仕事

Flutter感想

Flutter触ってみました 私は就職してからiOSとAndroidの両方のアプリ開発を経験していて、 正直最近はそんなに触っていないものの、色
2022-07-05
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2022/07/on-flutter/ ubuge2nd
  • #開発
  • #Flutter

RPGのロールプレイ要素について その2

続きますと書いておきながらずいぶん空きました…。 今回は、自分の好きなゲームが前の記事で挙げたようなロールプレイ要素の内どれを持
2022-07-04
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2022/07/rpg-elements-2/ ubuge2nd
  • #ゲーム

Anno Mutationem 感想

おそらくネタバレを含みます。 コンセプト RPG要素ありのアクションアドベンチャーです。…こだわりを排除していい直すとアクションRPGです。 (記
2022-05-24
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2022/05/anno-mutationem/ ubuge2nd
  • #ゲーム

RPGのロールプレイ要素について その1

ゲームでは特にRPGを好んでプレイする自分ですが、やっぱり自分の分身となるキャラクターを作り、このキャラクターはxxという設定だから…という
2022-05-23
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2022/05/rpg-elements-1/ ubuge2nd
  • #ゲーム

毎日コツコツはできないので。そしてそうじゃなくてもできないので。

以前、ネット上のプライベートでも開発をしているといった話の中で、「毎日少しでもいいから継続してやろう」というのをよく見ました。 自分もそれに影
2022-04-04
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2022/04/on-habituate/ ubuge2nd
  • #開発

楽しんだゲーム 2021年バージョン

去年は遊んだ順だったみたいだけど今年は面白かった順。 1. Planescape: Torment 昔からずっとプレイしてみたかったゲームで、一度英語でプレイしてみたりもしたがすぐに
2021-12-28
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2021/12/best-games-2021/ ubuge2nd
  • #ゲーム

Windowsの開発環境を作ってみる

長い前書き 個人開発が捗らない理由というのを考えたとき、開発用としているノートPCの場所が悪いのではと気がついた。 PCデスクにはゲーム用のWi
2021-08-31
https://ubuge2nd.github.io/ubugeya/post/2021/08/deveop-on-windows/ ubuge2nd
  • #開発

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Hugo, Anubis.

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